“BASE Playhouse” จัด OPEN HOUSE 2026: BEING HUMAN ครั้งแรก ชี้ ความเป็นมนุษย์ คือ ซูเปอร์พาวเวอร์ในยุค AI พร้อมเปิดตัวโปรแกรมและหลักสูตรใหม่รับปี 2026
28 ตุลาคม 2568, กรุงเทพฯ – BASE Playhouse ผู้นำด้านการพัฒนาศักยภาพและการเรียนรู้ในองค์กร จัดงาน OPEN HOUSE 2026 : BEING HUMAN เป็นครั้งแรก เพื่อเปิดวิสัยทัศน์องค์กรและอัปเดตแนวโน้มการเรียนรู้และการพัฒนาศักยภาพของคนทำงานในปี 2026 ที่เน้นความเป็นมนุษย์ เป็นหัวใจสำคัญของการเติบโตในยุค AI Transformation พร้อมได้เปิดตัวโปรแกรมและเครื่องมือใหม่สำหรับองค์กรที่ต้องการก้าวทันอนาคต ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมการเรียนรู้หลักสูตรใหม่ที่เน้นเรื่องความเป็นมนุษย์และทักษะของมนุษย์เกมจำลองสถานการณ์และเกมฝึกการปฏิบัติจริงเพื่อแสดงทักษะและศักยภาพของพนักงาน รวมไปถึงเครื่องมือการวัดประเมินอย่างครอบคลุมสำหรับองค์กรที่ต้องการก้าวทันอนาคต

นายเมธวิน ปิติพรวิวัฒน์ CEO & Co-Founder of BASE Playhouse กล่าวว่า “ในยุคที่ AI เข้ามามีบทบาทอย่างมากในโลกการทำงาน ทักษะความเป็นมนุษย์ (Human Skills) กลับยิ่งมีความสำคัญมากขึ้น เราเชื่อว่า ‘ความเป็นมนุษย์ที่สร้างการเปลี่ยนแปลงได้’ ประกอบด้วย 3 มิติหลัก คือ เก่งงาน เก่งคน และพร้อมชน ซึ่ง BASE Playhouse ได้ออกแบบหลักสูตรและโปรแกรมเพื่อตอบโจทย์การพัฒนาในทุกมิติอย่างเป็นรูปธรรม”

นายเมธวิน กล่าวต่อว่า “BASE Playhouse จึงไม่ใช่แค่บริษัทรับจัดฝึกอบรมทั่วไป แต่เราคือ Learning Experience Designer มืออาชีพ ที่รวมความเชี่ยวชาญ 4 มิติเข้าด้วยกัน ได้แก่ การเป็น Learning Partner & Consultant ที่ให้คำปรึกษาในการออกแบบกระบวนการเรียนรู้ตามโจทย์เฉพาะของแต่ละองค์กร, การเป็น Game & Simulation Designer ที่มีทีมออกแบบและสร้างเกมทำงานร่วมกับ Learning Designer เพื่อออกแบบกลไกเกมที่ทั้งสนุกและสร้างทักษะให้เกิดขึ้นจริง, และที่สำคัญคือ เราสร้าง Learning Experience ที่สามารถวัดผลได้จริง เพื่อให้องค์กรมั่นใจได้ว่าการลงทุนสามารถสร้างผลลัพธ์ที่จับต้องได้และต่อยอดสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงพฤติกรรมและผลงานจริง เราจึงสามารถพัฒนาหลักสูตรที่ดีต่อทั้งผู้เรียนและองค์กรได้อย่างแท้จริง”

นายภีศเดช เพชรน้อย Co-founder of BASE Playhouse กล่าวเสริมว่า “วิวัฒนาการของ Gen AI ได้เข้ามาเปลี่ยนวิธีการทำงานของคนในปัจจุบัน และมีบางบทบาทในองค์กรที่อาจถูก AI แทนที่ได้ แต่อนาคตคือการที่มนุษย์กับ AI อยู่ร่วมกันได้อย่างลงตัว ดังนั้นความเป็นมนุษย์จึงกลายเป็นซูเปอร์พาวเวอร์ของเรา งาน OPEN HOUSE ครั้งนี้จึงเป็นโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้สัมผัสและทำความเข้าใจกับเทรนด์สำคัญนี้ก่อนใคร”
ไฮไลต์ภายในงาน OPEN HOUSE 2026:BEING HUMAN ครั้งนี้เต็มไปด้วยเนื้อหาสาระและกิจกรรมที่น่าสนใจมากมาย อาทิ
• Evolution of Gen AI และ The Trends of the Future 2026 ‘Being Human’ เจาะลึกวิวัฒนาการของ Gen AI ที่เข้ามาเปลี่ยนโลกการทำงาน พร้อมตอกย้ำความสำคัญของ Human Skills ที่จะยิ่งทวีค่ามากขึ้น เพราะอนาคตคือการที่มนุษย์กับ AI อยู่ร่วมกัน
• การยกระดับ “ความเก่งของมนุษย์” ทั้ง 3 แกน ได้แก่ Higher Cognition (ความเก่งในการคิดซับซ้อนและแก้ปัญหาตรงจุด), Social Cognition (เก่งอ่านคน เก่งเชื่อมคน เก่งขับเคลื่อนทีม) และ Self Cognition รู้จักและเข้าใจตนเอง พร้อมชนพร้อมลุยได้ในระยะยาว โดยเมื่อประกอบกับการทำงานร่วมกับ AI จะช่วยยกระดับทักษะของมนุษย์ในปี 2026 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
• The Era of Visible Learning การเรียนรู้ยุคใหม่ที่มองเห็นผลลัพธ์ได้จริง นำเสนอแนวคิด “Visible Learning” ที่ช่วยให้องค์กรวัดผลและเข้าใจผลลัพธ์ของการเรียนรู้ได้อย่างเป็นรูปธรรม ไม่ใช่แค่ Satisfaction Score แต่วัดขึ้นไปถึงระดับ Competency และ Engagement ที่เกิดกับผู้เรียนอย่างแท้จริง
• SEEN Assessment ระบบประเมินเพื่อการบริหารบุคลากรยุคใหม่ เปิดมุมมองการใช้ SEEN Assessment เพื่อยกระดับการบริหารบุคลากรในหลายมิติ ทั้งการสรรหา (Recruitment), การพัฒนา (L&D), การสร้างวัฒนธรรมองค์กร (Culture Engagement) และการวิเคราะห์ช่องว่างทักษะ (Gap Analysis)
• The ROI of a Good Learning Design นำเสนอแนวทางการสร้างการเรียนรู้ที่มีความหมายและวัดผลได้จริง ผ่านการออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้แบบ High Impact Less Time ที่สามารถย่นระยะเวลาการฝึกอบรมและสร้างผลลัพธ์ให้องค์กรได้เร็วขึ้น
• InnerTalent© เทรนด์ใหม่ที่ไม่มีทางตกเทรนด์ เน้นบทบาทของ Talent ในยุค AI และความสำคัญของ “ความเป็นมนุษย์” ที่จะยิ่งทวีค่ามากขึ้น พร้อมแนะนำโมเดล InnerTalent© และ H.I.P.S. Cycle และเครื่องมือทดสอบ-จำลอง (InnerTalent© Test & Simulation) ที่ช่วยให้องค์กรเข้าใจศักยภาพคนในมิติลึกยิ่งขึ้น
• Into 2026 and Beyond ทิศทางใหม่ของการเรียนรู้ในปี 2026 เปิดตัว “HR Roadmap 2026” พร้อมโปรแกรมใหม่ เช่น โปรแกรมการเรียนรู้หลักสูตรใหม่ที่เน้นเรื่องความเป็นมนุษย์ และทักษะของมนุษย์ เกมจำลองสถานการณ์ และเกมฝึกการปฏิบัติจริง เพื่อแสดงทักษะและศักยภาพของพนักงาน รวมไปถึงเครื่องมือการวัดประเมินอย่างครอบคลุมสำหรับองค์กรที่ต้องการก้าวทันอนาคต
ภายในงานยังมีกิจกรรม Workshop Game สุดเอ็กซ์คลูซีฟ ที่ผู้เข้าร่วมได้ทดลองเล่นจริงแบบจัดเต็ม อาทิ Corporate Murder เกมจำลองสถานการณ์สืบสวนคดีฆาตกรรมเพื่อฝึกทักษะการคิดวิเคราะห์ และ C.A.V.E. Leadership & Talent Assessment Simulation เกมจำลองสถานการณ์ภาวะกดดันเพื่อทดสอบคุณสมบัติการเป็น Talent ที่ครอบคลุม นอกจากนี้ยังได้เปิดตัว E-Book “2026 HR Trend Report for Learning & Development” และของที่ระลึกสุดพิเศษ พร้อมช่วงพักผ่อนและแลกเปลี่ยนประสบการณ์อย่างเป็นกันเอง เพื่อให้ได้สัมผัส “Being Human” ในแบบฉบับของ BASE Playhouse อย่างแท้จริง




 
							 
							 ไทย
 ไทย Shqip
 Shqip አማርኛ
 አማርኛ العربية
 العربية Հայերեն
 Հայերեն Azərbaycan dili
 Azərbaycan dili Euskara
 Euskara Беларуская мова
 Беларуская мова বাংলা
 বাংলা Bosanski
 Bosanski Български
 Български Català
 Català Cebuano
 Cebuano Chichewa
 Chichewa 简体中文
 简体中文 繁體中文
 繁體中文 Corsu
 Corsu Hrvatski
 Hrvatski Čeština
 Čeština Dansk
 Dansk Nederlands
 Nederlands English
 English Esperanto
 Esperanto Eesti
 Eesti Filipino
 Filipino Suomi
 Suomi Français
 Français Frysk
 Frysk Galego
 Galego ქართული
 ქართული Deutsch
 Deutsch Ελληνικά
 Ελληνικά ગુજરાતી
 ગુજરાતી Kreyol ayisyen
 Kreyol ayisyen Harshen Hausa
 Harshen Hausa Ōlelo Hawaiʻi
 Ōlelo Hawaiʻi עִבְרִית
 עִבְרִית हिन्दी
 हिन्दी Hmong
 Hmong Magyar
 Magyar Íslenska
 Íslenska Igbo
 Igbo Bahasa Indonesia
 Bahasa Indonesia Gaelige
 Gaelige Italiano
 Italiano 日本語
 日本語 Basa Jawa
 Basa Jawa ಕನ್ನಡ
 ಕನ್ನಡ Қазақ тілі
 Қазақ тілі ភាសាខ្មែរ
 ភាសាខ្មែរ 한국어
 한국어 كوردی
 كوردی Кыргызча
 Кыргызча ພາສາລາວ
 ພາສາລາວ Latin
 Latin Latviešu valoda
 Latviešu valoda Lietuvių kalba
 Lietuvių kalba Lëtzebuergesch
 Lëtzebuergesch Македонски јазик
 Македонски јазик Malagasy
 Malagasy Bahasa Melayu
 Bahasa Melayu മലയാളം
 മലയാളം Maltese
 Maltese Te Reo Māori
 Te Reo Māori मराठी
 मराठी Монгол
 Монгол ဗမာစာ
 ဗမာစာ नेपाली
 नेपाली Norsk bokmål
 Norsk bokmål پښتو
 پښتو فارسی
 فارسی Polski
 Polski Português
 Português ਪੰਜਾਬੀ
 ਪੰਜਾਬੀ Română
 Română Русский
 Русский Samoan
 Samoan Gàidhlig
 Gàidhlig Српски језик
 Српски језик Sesotho
 Sesotho Shona
 Shona سنڌي
 سنڌي සිංහල
 සිංහල Slovenčina
 Slovenčina Slovenščina
 Slovenščina Afsoomaali
 Afsoomaali Español
 Español Basa Sunda
 Basa Sunda Kiswahili
 Kiswahili Svenska
 Svenska Тоҷикӣ
 Тоҷикӣ தமிழ்
 தமிழ் తెలుగు
 తెలుగు Türkçe
 Türkçe Українська
 Українська اردو
 اردو O‘zbekcha
 O‘zbekcha Tiếng Việt
 Tiếng Việt Cymraeg
 Cymraeg isiXhosa
 isiXhosa יידיש
 יידיש Yorùbá
 Yorùbá Zulu
 Zulu